ฟีเจอร์ที่จะทำให้เกมยากขึ้น จากฝีมือผู้เล่นที่ไม่ได้ตั้งใจ

ระดับของความยากในเกมที่เราเล่น เป็นสิ่งที่เราจะสามารถตั้งค่าเองได้ตามความจำเป็นของแต่ละคน แต่ว่าบางเกม ได้แอบใส่ฟีเจอร์แสบ ที่ทำให้เกมยากขึ้นจากความสามารถของผู้เล่นจากการไม่ได้ตั้งใจ โดยที่ฟีเจอร์ได้ใส่มาทั้งยังแบบกิมมิคตลก รวมทั้งอยากได้รักษาบาลานซ์ให้เกมมีความท้าที่สมควรตลอดระยะเวลา

สวม Charismatic Autobiography – Yakuza 0

ฟีเจอร์ที่จะทำให้เกมยากขึ้น  ใน Yakuza 0 มีคอนเทนต์ Side-Story เป็นเรื่องราวของภารกิจเสริมที่ช่วยในการเพิ่มความตลกให้เหล่าเกมเมอร์ และก็บางเควสต์ บางครั้งอาจจะมอบของขวัญเป็นเงินเล็กน้อย หรือไอเทมสวมที่มีความรู้ความสามารถบัฟตัวละคร

แม้กระนั้น ใน Yakuza 0 มีสิ่งสิ่งหนึ่งมีชื่อเรียกว่า “Charismatic Autobiography” หนังสือหายากที่พิมพ์เป็นปริมาณจำกัด โดยถ้าหากสวมแล้ว จะมีผลให้ศัตรูเข้ามาจู่โจมเรา เพื่อแย่งหนังสือมาเป็นของตนเอง ฟังแล้วบางครั้งก็อาจจะมองไม่เลวร้ายเท่าไร เนื่องจากแรกเริ่ม ตัวสำคัญ Kazuma Kiryu กับ Goro Majima เป็นคนเข้มแข็ง สามารถปราบพวกนักเลงริมถนนได้สบายๆ ซึ่งไม่ต้องออกแรงมากสักเท่าไรนัก แต่ว่าการใส่ไอเทมนี้จะมีผลให้ความสนุกของเกมลดน้อยลงในทันที  มั่งมีหวยออนไลน์    เพราะว่าพวกศัตรูจะบุกโจมตีเราแบบไม่ยั้ง และไม่ปลดปล่อยให้มีจังหวะตอบโต้กลับเลยแม้กระทั้งก้าวเดียว ดังนั้น ทำให้ผู้เล่น Yakuza โดยมาก ชี้แนะไม่สมควรสวม Charismatic Autobiography เนื่องจากทำให้เกมยากเกินความจำเป็นจนถึงเล่นไม่สนุก

สร้างตัวละครเล่นเป็นคนผิวดำ – South Park: The Fractured But Whole

เกมเมอร์ผู้คนจำนวนมากคงจะเข้าใจกันอยู่อยู่แล้วว่า South Park เป็นซีรีส์การ์ตูนขบขันที่กล้าพรีเซ็นท์มุกตลกโปกฮาสายดาร์ก เสียดสีสังคมสหรัฐอเมริกา และก็ตามกระแสทันยุคทันสมัยตลอดเวลา ซึ่งแน่ๆว่ารายละเอียดดังที่กล่าวมาข้างต้นก็ถูกใส่มาใช้ในเกมด้วย

ใน South Park: The Fractured But Whole ถ้าเกิดเราสร้างตัวละครเล่นเป็นคนดำ ตัวเกมก็จะทำการปรับสมดุลของตัวเกมให้เล่นยากลำบากขึ้น ดังเช่น ดรอปเงินที่ได้จากการต่อสู้ลดลง รวมทั้ง NPC บางบุคคลบางทีอาจตอบผู้เล่นกลับอย่างไม่เป็นมิตร โดยจะทำให้กรรมวิธีการผ่านเควสต์ยุ่งยากกว่าเดิม และก็ยิ่งตัวละครมีผิวดำมากเท่าใด ความยากของเกมก็ยิ่งมากขึ้นตามสีผิวของตัวละครที่เราใช้เล่น แน่ๆว่ามุกดังที่กล่าวผ่านมาแล้ว เป็นการล้อเลียนเสียดสีของประเทศอเมริกา ที่ในสังคมสหรัฐอเมริกา ยังคงมีปัญหาประเด็นการดูถูกเชื้อชาติโดยตลอด ดังนั้นตัวเกมก็เลยเอาประเด็นของเรื่องนี้ เพิ่มเข้ามาในเกม

The Patriot Missile System

เรื่องราวที่น่าสนใจในวันนี้นั้นเป็นอีกหนึ่งเรื่องราว ความผิดพลาดของซอฟต์แวร์ที่นำมาซึ่งความเสียหายที่ใครหลายคนอาจยังไม่เคยได้รับรู้มาก่อนเลยก็ว่าได้

The Patriot Missile System  เหตุการณ์ดังกล่าวเป็นเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการยิงขีปนาวุธ  ที่ใครหลายคนอาจจะยังไม่เคยได้รับรู้ว่าได้มีการนำเอาซอฟต์แวร์มาใช้ในด้านการทหารด้วย  แน่นอนว่าซอฟต์แวร์อยู่ในทุกหน่วยงานราชการ  ทุกหน่วยงานรัฐวิสาหกิจ  หรือแม้จะตามบ้านเรือนของเราก็ยังมี Software เลย  ซึ่งเรื่องราวดังกล่าวจะน่าสนใจมากน้อยแค่ไหนไปทำความรู้จักมันกัน

ระบบซอฟต์แวร์นั้นเป็นระบบที่เราไม่สามารถที่จะปฏิเสธได้เลยว่า  มันมีประสิทธิภาพมากมายมหาศาลอย่างที่เราเองก็นึกไม่ถึงซอฟต์แวร์แตกต่างจากฮาร์ดแวร์ Hardware

เป็นสิ่งที่เราสามารถมองเห็นจะต้องมันได้รู้ว่ามันคืออะไร และซอฟต์แวร์เราไม่สามารถมองเห็นไม่สามารถจับต้องได้  แล้วก็ไม่รู้ว่ามันคืออะไรโดยแต่เขาเรียกว่าซอฟต์แวร์  อย่างไรก็ตามเรื่องการที่เรากำลังจะพูดถึงในวันนี้นั้นเป็นเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์และแน่นอนว่ามันไม่ได้เป็นเรื่องที่ดี 

มันเป็นเหตุการณ์ความผิดพลาดที่ซอฟต์แวร์นำมา    มั่งมีหวย   ซึ่งความเสียหายมากมายมหาศาล  อย่างเรื่องราวที่เรากำลังจะพูดถึงในวันนี้ ระบบ The Patriot Missile System คือระบบที่ถูกพัฒนาขึ้นมาโดยสหรัฐอเมริกา  มันเป็นระบบที่ใช้ยิ่งจากภาคพื้นดินไปสู่อากาศสำหรับยิงเครื่องบิน Missile System หรือขีปนาวุธต่างๆของข้าศึก 

ซึ่งความผิดพลาดของระบบนี้เกิดขึ้นในปี 1991 ที่ฐานของกองทัพสหรัฐที่อยู่ในเมืองดาลัด  ของซาอุดีอาระเบียซึ่งมันทำงานต่อเนื่องมายาวนานนับร้อยชั่วโมง จนทำให้เกิดข้อผิดพลาด คือ การทำงานของซอฟต์แวร์ นั้นเกิดอาการรีเลย์ไม่สามารถตรวจจับใบหน้าของข้าศึกได้แบบ Real Time ซึ่งจากการตรวจสอบพบว่า มันดีเลย์ 1 ใน 3 วินาทีในทุกๆ 100 ชั่วโมง

และแม้ว่าฟังดูแล้วไม่นานเป็นเวลาเพียงเล็กน้อย แต่ผลกระทบที่เกิดขึ้นก็ไม่ได้น้อยตามไปด้วยเลย  มันทำให้ทหาร 28 ได้เสียชีวิตและบาดเจ็บอีกนับร้อยนาย แน่นอนว่าความผิดพลาดดังกล่าวที่เกิดขึ้นนั้นไม่มีใครอยากให้มันเกิดขึ้นเพราะว่าความสูญเสียไม่ใช่แค่เสียแค่ทรัพย์สินเท่านั้น  แต่ชีวิตของทหารมากมายก็สูญเสียไปด้วยเช่นเดียวกันนะก็ตามเรื่องราวของ Software ถ้าหากว่าเรามองเห็นถึงข้อผิดพลาดข้อเสียของมันนำมาปรับปรุงแก้ไขพัฒนาต่อยอดด้วย  อนาคตไม่เกิดเหตุการณ์แบบนี้ขึ้นอีก

มันก็เป็นเรื่องที่ดีแต่ถ้าหากว่าเราไม่เล็งเห็นถึงความสำคัญและเล็งเห็นถึงปัญหาที่เกิดขึ้น  ในพัฒนาแก้ไขมันก็เป็นเรื่องที่แย่อยู่พอสมควรแน่นอนว่าเมื่อเกิดข้อผิดพลาดของซอฟต์แวร์แล้ว เรามีการพัฒนาแก้ไขมันที่เป็นอย่างดีในอนาคตเหตุการณ์ดังกล่าวนี้ก็จะไม่เกิดขึ้นอีก จึงต้องมีการศึกษาข้อมูลรอบด้านในการศึกษาถึงข้อผิดพลาดดังกล่าว